В «Героях IV» магия делится на пять типов — Порядок, Хаос, Жизнь, Смерть и Природа, соответствующие пяти расам, которые изучают эти школы. Раса Силы, презирающая магию во всех её проявлениях, не владеет собственной школой и даже не содержит в своих городах Гильдию магов.
У каждой школы магии есть подчёркнутая сфера применения своих заклинаний:
Магия Жизни — заклинания исцеления, защиты и заклинания, предназначенные для усиленной борьбы с расой Смерти.
Магия Смерти — изучает проклятия, воскрешение живых мертвецов на поле боя и магию, предназначенную для уничтожения живых существ.
Магия Порядка — позволяет насылать заклинания, воздействующие на разум. К этой же школе относится большинство обособленных заклинаний, таких как «Полёт» и «Телепортация» (произносимые на поле боя) или «Портал в город» (применяемый на стратегической карте).
Магия Хаоса — содержит, в основном, боевые заклинания, наносящие вражеским отрядам и героям различной степени повреждения. Множество этих заклинаний связано с огненной стихией.
Магия Природы — большинство заклинаний этой школы дают возможность призывать на поле боя отряды разных существ, относящихся к расе Природы.
Также у каждой магии есть как обычные заклинания, так и массовые, которые обхватывают весь отряд, либо дружеский, либо вражеский в зависимости от выбранного заклинания. В четвертой части героев, как видите массовое действие заклинания уже зависит не от навыка героя, той или иной магии, а теперь еще от того знает ли он такое заклинание.