Замки и расы в «Героях IV» разделены более чётко, чем в предыдущих играх серии. Их всего будет 6 - Обитель (раса Жизни), Академия (раса Порядка), Заповедник (раса Природы), Некрополис (раса Смерти), Пристанище (раса Хаоса) и Крепость (раса Силы). Однако к перечисленным шести расам относятся не только создания из городов, но и те, что обитают вне их стен, в собственных жилищах на карте приключений.
От разделения на расы существ и героев зависят несколько существенных факторов. Таковыми, например, являются родные земли этих рас, по которым существо какой-либо фракции получает бонусы к передвижению, а существо другой — нет. Множество заклинаний, произносимых в бою, могут положительно или отрицательно влиять на существ конкретной фракции.
Также у каждой расы есть свой вид магии, например Обитель склона к магии жизни, Академия к магии порядка, Некрополис к магии смерти и тд. Варвары полностью презирают магию.
Герои Меча и Магии IV была разработана компанией New World Computing и выпущена The 3DO Company в 2002 году. Вскоре разработчики обрадовали нас выпуском пятой части, нашумевшой и полюбившейся нам саги..
Больше материала по игре Heroes 4 вы можете получить по ссылкам: